Space Academy

Software Educativo

2019 - Hochschule Luzern

Competenze:

Illustrazione

UI/UX design

Prototipazione

Ricerca & Testing

Space Acedemy è un progetto di edutainment (educational entertainment, ovvero intrattenimento educativo).
Si tratta di un software mirato ad implementare il metodo educativo affiancandolo a un gioco interattivo che possa coinvolgere gli studenti rafforzando le loro conoscenze. In particolare, il software tratta il sistema solare, ma lo stesso format può essere applicato a materie come storia o biologia.
Ai docenti viene inoltre data la possibilità di visualizzare un registro insegnanti con i risultati degli studenti che evidenzia le difficoltà dei singoli soggetti o della classe. Il prototipo è stato sviluppato e testato attraverso la costante collaborazione con la classe 5A dell’Istituto Comprensivo Bernareggio (MB).

I bambini, in coppia, giocano impersonando degli astronauti chiamati a salvare il sistema solare che si trova in subbuglio. Gli utenti creano il proprio account per poi ricevere una fittizia patente spaziale, sia fisica che digitale. Ogni coppia di bambini dovrà quindi studiare un pianeta attraverso una scheda interattiva per poi partire per la missione di salvataggio che consiste in un quiz a tempo. Al termine della missione, ciascun astronauta riceverà un adesivo-premio da applicare dietro alla propria patente, incentivando così gli utenti ad un successivo utilizzo del software.

Registro degli insegnanti che evidenzia le difficoltà dei singoli studenti per argomento e pianeta
Grafico che rappresenta il tipico processo di apprendimento in cui viene evidenziato il momento in cui Space Academy potrebbe essere integrato.
Grafico delle risposte degli studenti al questionario successivo al testing
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